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发行公司:Got Game Entertainment ![]() 恐怖游戏爱好者常常比较钟爱《生化危机》,《寂静岭》等系列大作,和这些游戏比较起来Frictional Games公司开发的《半影:序曲》(Penumbra: Overature)能给你带来别样的恐怖乐趣。本作的主角是一个名叫“Take Phillip”的年轻人,母亲死后突然收到父亲的一封来信,由于父亲已经失踪了30年,Phillip(菲利普)对于目前发生的一些事情是一片迷茫。信中他父亲嘱托主角取回一个保险箱,并将里面的一本书烧毁。出奇的是,里面什么东西也没有。无可奈何之下,菲利普决定向格陵兰岛(Greenland)方向出发,目的是要进一步揭开父亲信中的秘密。 ![]() 突出巧用智谋策略 进入游戏,玩家很快就会扮演菲利普融入到剧情之中。首先看到的画面是菲利普打开金属舱盖进来了,这个时候就需要你推测如何继续无可预知的未来路径,不过这种玩法仅仅是作品设计环境的一部分,另外还有许多奥妙靠你去不断探索,仔细观察周围场景和区域变化,相信会发现很多令人想象不到的惊天内幕被揭开。作为一款第一人称动作游戏,《半影:序曲》中情节,冒险和谜题设计与一般恐怖游戏有很大差异,在这里玩家们看到不再是过去那种可怕的暴力血腥场景,设计者采用的办法是通过巧妙利用剧情来逐步引导菲利普找到各种搜寻线索,而且在此过程中还能揭开许多谜题。 ![]() 武器装备和大部分游戏比较起来也有很大区别,不管大家玩什么游戏,都喜欢使用极品装备来提高杀伤力度和防御力量。可是,在《半影:序曲》游戏中这些想法就起不到什么明显作用。虽然也有很多武器装备可以选择,但是大都不怎么厉害,要想战胜强大的敌人,主要靠聪明智慧和高超策略来度过难关。譬如本作中最得手的一个办法是隐匿行动,熟练使用这种办法,它能帮助你很好地安全防护,从而避免同敌人正面交锋产生不必要的麻烦。 ![]() 人工智能力量大大提高,面对你的实际行动,敌人也逐渐变的狡猾异常,它们不断采取新的办法来骚扰玩家,其实目的是要给玩家造成一种极其紧张的恐怖气氛。纵观全局,最好的策略是首先要尽快熟悉环境地形的特点,然后根据不同地形状态来展开有效部署。就和玩那些经典战术游戏一样,很多时候要急中生智,快速采取新办法来解决难题。比如你发现许多敌人聚集在一个房间内,不妨使用《孙子兵法》中的投石问路,迅速跑到大门旁边敲打一下,发出响亮的声音后敌人就会被引出来,这个时候你在快速隐蔽起来,趁其不被逐个消灭掉。 ![]() 战斗系统稍欠火候 前面介绍过设计人员通常是采用引导的方法来让你向下一个目标探索,实际上很多时候会看到屏幕上不断有快速情节介绍,有时也会从人物对话中发现秘密线索。遇到不同危险环境,越能激发菲利普有信心继续冒险,如果处于迷茫的状态下它会大量收集各种信息。等到心中有底的时刻,主角就会灵机一动想出很多巧妙策略,比如除了上面的隐藏办法,还可以通过制造恐怖道具来给敌人造成以假乱真的局面,毕竟游戏中的谜题是根据物理学和逻辑学推理来制作的,这样你就能够采用多种办法来完成任务。很显然,这种多样化的作战策略定然会给大家增添无限乐趣。 ![]() 《半影:序曲》中的战斗系统不是很杰出,实际操作的话会感觉很多情况下采取的是相同的交互式办法,如此无疑就会让人产生厌倦情绪。值得可取的地方是,本作允许玩家使用鼠标展开斗殴局势,这样能进一步增强混战中的真实性,毕竟这里强调的是巧用策略方面,因此尽管感觉很好,时间长了就会发觉一味采取这种作战方式是无法取得最终胜利的。上面也提到过隐匿或者迅速逃离,不过老是这样做是不是玩家就变成缩头乌龟了?个人觉得这里的战斗系统倘若能够再增加一些创新设计会更好。 ![]() 最后要说的画面和音效方面,总的来看这两点都还不错。进入游戏后你会看到一个完整的3D环境,那里的世界宽敞自由,允许你到任意场景查看。使用了强大的图形引擎,确实给大家创造了一个十分良好的动态视觉享受。不仅庞大的场景看起来格外过瘾,还有很多细节部分刻画也相当出神,比如地面上的凹凸不平,七零八落的文件和破烂不堪的梯子等。光影效果表现上也非常出色,不同的气候周围会产生不同的真实自然变化,不过有的地方显得暗淡无力。背景音乐和各种乐曲选择很经典,优秀的音效能进一步给游戏增添强大诱惑力。 ![]() 简 评 故事情节:6.0 |