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发行公司:1C Company 当1C Company和Battlefront.com这两家公司宣布合作开发游戏的时候,整个业界大为震惊,毕竟这两家公司都是具有超强的实力。如今两家公司共同开发第一款游戏《战场》(Theater of War)已经上市发行了。作为一款RTS的游戏,《战场》在很多方面借鉴了Battlefront.com公司曾经发行过的系列游戏《战斗任务》(Combat Mission)中的很多优点,比如强大的图形引擎和的即时战斗风格。强强合作的结果让本作为玩家们模拟出了一个最为真实的二战。 ![]() 逼真的战争特效演示 《战场》这款游戏主要提供了5场独具规模的大型战役,分别包含的国家有“波兰(Polish)”,“法国(French)”,“俄国(Russian)”或者说是前苏联,“美国(US/UK)”和“德国(German)”等。而且不同的国家,还分别包括有一些另外的任务关卡。玩家可以自由选择通过哪场战役,不管怎样都能让你体味到有趣的历史情节。在玩耍基本战役中,通过编辑扩张你的选项还能够想更深入的方向发展。同大多数战斗作品相仿的是,每一个任务关卡开始之前都要从整体布局上设置大量作战单位,有机会的话就能够方便调遣更多的增援部队来协助完成战斗目标。 在激烈的战役进行中,和《战斗任务》比较相似的是,《战场》这款作品使用了一小部分作战单位。玩家有机会入侵波兰,最后直到柏林地区。这里大量不同类型的作战单位确实让大家很兴奋,遗憾的是时间非常紧张,很多类型还来不及享受就过去了。个别战斗中,有些地方的精彩演示的确是相当引人注目。譬如说吧,当有许多步兵团做掩护的时候,你就能够命令炮兵从正面直接粉碎敌人的防御力量,然后从侧面包围过去干掉所有的敌人力量。 ![]() 和其他类似作品相比,本作着重体现真实和细节方面的表演效果。轰炸中你能欣赏到特别真实的伤害视觉效果,各种武器和作战单位的纹理刻画十分细腻。遭遇战中指挥官的影响力很大,当然了利用好的话,有的作战士兵也能起到很重要的反击效果。如果有兴趣亲身尝试的话,你还会发现《战场》中的内容和历史记载很接近。例如,玩家能够率领一支拥有很多作战单位的部队和敌人展开激战,同时也能够自由调动大型坦克,装甲车和许多步兵作战单位到有效的地方发挥力量。 ![]() 无限的战斗空间 缺憾之处似是,许多任务关卡玩起来感觉有些重复的套路。所有的战斗描述很老套,比如不是“你方突然攻击我方”,或者就是“我方直接轰炸你方”。好在这里安排了多样化的攻击和防御任务关卡,这样彼此作战就不会让人感觉很烦闷。有时候,出现天气骤然变化会影响战局形式,每一张地图中包含了相同的精确元素:金黄色的田地,大路两旁是茂盛的树木,高高低低的农场房社和起伏不定的小山丘等。为了充分满足大家的乐趣,设计者将整体作战环境扩展的非常宏伟。 ![]() 实际上,《战场》中的任何一张地图到很大。大多数都具有几千平方米的面积,这样就能够给玩家创造出一个指挥大规模战役的广阔空间。比如,使用大炮能够轰炸到更远的区域,玩家可以十分明朗地看到作战单位跨越地图的各种行动。也可以利用树木和山丘的特点来部署自己的饿作战单位,这一切都能够够在屏幕上清晰可见。更为重要的是,你随时都要考虑好坦克和AT大炮的适当位置,因此要准确看到攻击目标即可,否则的话,可能会白白浪费自己的实力。 ![]() 人工智能十分强大,战斗中你还需要小心处理和安排武装力量。比如要进一步提高战士的积极性,就要想办法大力奖赏你的作战单位,只有这样才能激发它们奋力抗争。《战场》这款游戏的画面制作方面混合了很多精华成分,先进的引擎功能和《战斗任务》一样,能够表现出极其逼真的战斗画面效果。还有一点不足的地方是侧面环境设置有些重复现象,尽管设计很简单但是效果确实很迷人。音乐感染力很一般,就是说没有发现什么特别的特色,也不能给人留下很深刻的印象。 ![]() 简 评 故事情节:7.5 基本配置 操作系统:Windows XP 推荐配置 操作系统:Windows XP |