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我们最近看了部分Doom 3的单人游戏的情况。这款游戏的继承了id Software最著名的第一人称射击游戏系列的风格。 只是早期的Doom游戏的单人游戏都是集中在快节奏的战斗上:在一个月球基地中出现了大量的怪物,你用由宇宙航空联盟公司提供的重型武器单独地对付这些怪物。我们先前玩了游戏的多人联线部分,但是新的游戏的单人游戏模式的部分却改为集中在由游戏的图形引擎提供的恐怖和紧张的气氛上了。该引擎能够为游戏提供了极为先进的光影效果,也能为游戏提供先进的物理效果,为一些无生命的东西如通风炉,盒子以及其他周围的装置提供实际的行为动作。 Doom 3重新描述了原来的Doom的故事,你同样将单独地在2145年的火星的上的月球基地上进行游戏。但是,你将战斗在一个更加详细的Doom的世界中,这都要归功于游戏的高度真实的角色模型,游戏的图形引擎使得多边形的边缘更加的平滑而使得画面令人信服。开发商id Software同样希望那些咆哮的怪物和丧尸的呻吟声通过游戏所支持的六声道的环绕杜比声所产生的效果能够把你吓倒。 开发者Tim Willits和id Software的会长Todd Hollenshead让我们打穿了游戏最初的几关,对于大多数的玩家来说游戏的节奏快了一点,但是这让我们能够更好地体验了游戏。在游戏的前面的部分,我们会遇到很少提到的穿着粗糙的衣服的僵尸。他们很弱,很容易就被散弹猎枪所造成的爆炸打飞。稍后,我们将会遇到更强壮的敌人:僵尸头领。僵尸头领比起僵尸来更不像是人类,特别是他的双臂的末端是一种长着刺的触手似的东西,如果你不快速的躲开的话,这个触手会像鞭子一样抽打并刺穿你的身体。在击败了僵尸头领之后,我们靠着我们的手电筒穿过一个黑暗的走廊。 手电筒在单人游戏模式和多人游戏模式中都会用到。它可以作为驱除黑暗的探险工具,也可以作为肉搏战的武器。但是如果你的手上已经握着手电筒的话,那你就不能再装备其他的正规武器。当我们经过那些之前一直很奇怪的安静的走廊时,会从阴暗的角落里冲出另一个僵尸来。当我们躲过它时,我们发现它正尝试靠近我们并试图用它那条手臂攻击我们。随后它抓起了旁边的一个桶砸向我们。我们躲过之后,这个桶就掉在了一边,它掉在地上的声音逼真地回响在我们的耳边。 在清理了这些地区之后,我们遇到了一个水兵,他鼓励我们去寻找获得地球的支持的手段。据Hollenshead介绍,这是游戏的主要的目标之一。我们近距离地观看了该水兵因为疼痛而扭曲的脸,由于Doom 3极为详细的脸部骨骼模型,使得这张画面十分的逼真。你用微型计算机来记录下角色给你带来的重要的暗示。同样,它也会通过电子邮件带给你最新的目标以及给你提示安全清除的关键因素。 [第一页] 1 2 [下一页] [最后一页] |