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十大“叫好不叫座”的落魄网络游戏
  • 网站:游戏旗
  • 时间:2008-3-16 0:36:31
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  魔剑

  作为中国网络游戏公会的发源地,《魔剑》一直是被许多老玩家所怀念。虽然用今天的眼光看《魔剑》的游戏画面不够绚丽,但这款欧美游戏对于不少玩家来说是不可忘怀的经典,然而《魔剑》在中国的运营之路一直都不顺畅,运营代理几经波折,应了那句“叫好不叫座”的老话。

  无尽的任务

  和《魔剑》一样是欧美大作,凭着广阔的游戏空间和深厚的故事背景充分展现了西方游戏的魅力,然而复杂而难以上手的操作却让不少慕名而来的中国玩家打起了退堂鼓,诸如“从高处跳下被摔死”等精细的游戏设计也让中国玩家难以适应。对于习惯了游戏初期的不适渡过了新手期的玩家来说《无尽的任务》带给了他们广阔的游戏空间,但大多数中国玩家并没有慢慢去习惯和喜欢上这款游戏的耐心。

  龙与地下城OL

  《龙与地下城》系列,即Dungeons & Dragons简称D&D,奠定了奇幻和RPG游戏的规则,任何褒奖和荣誉放在它身上都不过分,当得知《龙与地下城OL》将在中国运营时不少玩家为之兴奋。虽然欧美游戏经历了《魔剑》、《无尽的任务》等大作在中国的失败,但《魔兽世界》已经在中国市场打开了局面,然后事实却是再次告诉欧洲人他们依然还摸不清中国市场。

  EVE

  作为一款与众不同的网游,星战题材的《EVE》一扫欧美魔幻之风,也让众多玩家为之疯狂。不知道是题材过于新颖,还是高科技题材网游操作确实复杂,号称大作的《EVE》虽然展现了自己的游戏魅力但也没能大红大紫,只能算是网游里一道与众不同的风景线。

  星际OL

  这是一款前无古人的游戏,她提供了完全真实的一个世界,没有泡菜游戏的NPC,更没有什么怪物BOSS,游戏中只有人与人的对抗与较量。玩家就是现实世界的一名士兵,打仗时你能做什么那游戏里你也能做什么,只过不这个时间推向了未来。《星际OL》无疑是一款不可多得的游戏,但非常可惜的是《星际OL》最后也落得“叫好不叫座”的收场。

  A3

  韩国游戏在游戏文化积淀上没有欧美游戏那样深厚,但它们更加的绚丽夺目照得玩家睁不开眼睛。《A3》批着性感靓丽的外衣来到了国人面前,也许有人认为《A3》不过虚有其表还难以称得上是什么大作,但凭着《A3》当年在全国铺天盖地的宣传气势,姑且让我们祭奠下这款夭折的大作吧。

  天堂2

  曾经《天堂2》和《魔兽世界》被列为当年两大竞争对手,纷纷猜测谁能够在中国市场上一家独大,可见《天堂2》在人们心目中的地位。《天堂2》凭着精美的3D游戏画面确实赢得了大家的肯定,但非常可惜的是《天堂2》却因为外挂私服等问题在这场交锋中败下阵来。

  激战

  《激战》英文名字《Guild Wars》,玩家一直叫它《行会战争》,国内玩家也一度非常期待。作为一款以战争和团队协作为主的游戏,以旗帜鲜明的以战争为主线,画面仍延续以往韩式游戏的精致唯美风格。但《激战》在中国的运营状况显然和自身“大作”的身份不成正比,并没有掀起一股热潮。

  卓越之剑GE

  《卓越之剑GE》曾是韩国最受期待的网游,也确实多次名列韩国期待游戏排行榜上第一。虽然画面风格依然是唯美的韩式画面,但独特引入的MCC系统,全名Multi Character Control,意为多角色操控系统,即藉由键盘切换玩家可透过计算机智能同时操控多个角色,这是一个完全超越现行MMORPG游戏模式的新玩法。不过似乎中国玩家对于MCC并没有太多的热情,更乐意独身一人驰骋天下。

  天下贰

  中国网游其实不缺乏大作,《剑侠情缘》、《梦幻西游》、《天龙八部》等国产网游也有鲜明的中国风格,而网易推出的《天下贰》凭着浓郁的中国水墨风格画面征服了不少玩家的心。虽然《天下贰》赢得了一片叫好声,但2007年推出后冷淡的市场反应让丁磊毅然将其回炉改造,和其他“叫好不叫座”的大作相比《天下贰》还能再次回炉改版也算是不幸中的大幸。

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