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骑士以其流畅的画面动作深深吸引着我,我一直认为骑士是一款先进的优秀的游戏。对于游戏里不同的人物属性点与职业,我有自己的一点看法。 首先说说战士,我认为,骑士里最最适合战士的就是艾莫尔的野蛮人和卡鲁斯的亚克图人,虽然艾莫尔的男性和女性一样可以做战士,但是,从初始属性来看,野蛮人和亚克图人力量、体质均是65,而艾莫尔男性则稍嫌不足,女性就更不要说了,因为,到目前为止,游戏里出现的战士的终极武器——猛禽之刃对于力量要求过高,再满足了第五套装备的体质要求之后,野蛮人和亚克图人要达到60级才能拿得动称手的猛禽之刃,艾莫尔男性战士则要更高级才能拿得动,女性就更别提了。 再谈谈祭祀,个人认为一个标准的祭祀,突雷克女佣兵是最合适的,初始值为力量50,体质60,敏捷60,智力70,魔力50,是天生的祭祀。因为在与祭祀无关的每项里面,她都没有太多的分配点数在上面,相较而言,艾莫尔的女性则因为各项属性相对平均而显得稍稍差点。不过至少来说,艾莫尔女性在艾莫尔那方是做祭祀明智的选择。当然,还会有玩家喜欢做暴力祭祀(即把属性点加在力量上面,提高祭祀攻击技能的攻击力),这样,对于艾莫尔而言男性(初始力量60)则是暴力祭祀的选择,对于卡鲁斯而言突雷克人(初始力量65)则是较佳的选择。 还有浪人,对于卡鲁斯,只有突雷克人可以做浪人,不过相对于艾莫尔的男性还是差了点,毕竟在力量上浪费的点太多,突雷克人力量65,艾莫尔男性才60,相比之下,艾莫尔的男性该是浪人的最佳选择,体60和敏70总和达到130,比突雷克人多5点,比艾莫尔女性(体50,敏70)多了10点。多少占了点优势。也许以前有过练全敏的浪人(属性点全部加在敏捷上面以求获得更高的攻击),但是在现在攻击普遍得到提高的时候,由于属性达不到要求而穿不上第五套,导致的防低,以及没有加体质带来的血少,使全敏浪人逐渐退出了骑士的舞台。 最后谈谈法师,个人认为法师是骑士里最难练的职业,法师的职业特性使法师这种攻击型职业不得不把更多的属性点加在与攻击无关的智力上面,一般要到170左右,甚至更高!也许你会认为法师的魔法也需要法力,智力高法力上限也高,这并不过分,但是,法师在四种职业里是防御最低的一个职业,血也是最少的,本身法师就不能在魔力上加上更多的点,血少直接导致法师在自己的防具的选择上只能选择追加体质的,追魔的也只能在平时练级的时候穿而已,仔细想想就会发现,法师对体,魔,智三项属性的要求最为明显,法师在属性点上的负担要重许多。虽然以前曾经出现过暴魔力的法师,但是一样和全敏浪人一样,不在适应现在的发展。 以上就是本人对于骑士各个职业人物与属性点一点小小看法,希望大家看了表扔鸡蛋哦^@^ |
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