近日在网上看到关于新派全3D东方幻想武侠网游《墨香》在韩国运营失败的消息,而同期,《墨香》在国内的首次内测却隆重上演,《墨香》韩国运营失败的消息是否会对其在国内的运营产生什么影响?在《墨香》国内内测的前一天,我们来到《墨香》国内运营公司上海腾武数码科技有限公司的所在地,对腾武数码的市场总监汪岱先生进行了采访。 
Anon:现在《墨香》大概处于什么样一个阶段? 汪岱:现在《墨香》在大陆是定于10月21日到10月27日第一次内测,11月1日到11月7日第二次内测,公测大概在11月底开始。 Helen:这次《墨香》的内部测试账号好像发得很少? 汪岱:嗯,这次《墨香》的账号发放非常严格,而且会附带一份测试反馈表。 Anon:测试反馈表? 汪岱:是的,在先前《墨香》韩国测试的时候我们也组织过玩家测试和发布反馈表。而且很多玩家回复都填得非常仔细,甚至有写了几千字的意见和改进建议,这让我们非常感动。 Anon:我相信应该是《墨香》特殊的中国特色让玩家充满兴趣吧。 汪岱:可能是这样,相信这次《墨香》的测试反馈表将会有一定的提交质量。我们也将从这些提交反馈表回来的玩家中选出优秀玩家。 Anon:还有就是前两天我在润星的一篇新闻里看到有关《墨香》在韩国运营失败的新闻,不知道您有否留意?
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汪岱:这个新闻我当时也看到了,润星那条新闻主要是说《科隆》团队的变动情况和新版本的推出。因为这个行业刚开始起步,我们也希望这个行业的每家公司都能获得很好的发展。从《科隆》团队的变动来讲,我们真诚祝愿他们在获得新的资源和改版以后能够运营得更好。但是在这篇新闻的最后,提到《墨香》在韩国运营失败。我们不知道润星为什么会这样说,我们感觉这样的说法是非常不负责任的!实际情况是《墨香》在韩国9月21日刚开始公测,根本还还没有进入到商业化运营阶段。 Anon:那它还没有收费是吗? 汪岱:是的,所以说《墨香》在韩国运营失败,我觉得是非常难以理解的,这让我们感到非常震惊。 作为《墨香》这款游戏的国内代理商,我们对于润星这样的做法感到不能理解。腾武是今年2月才成立的新公司,而润星已经在这个行业做了很长时间。我们真诚希望业内的公司可以联合起来,才能获得更多的成长和进步,行业才能更加成熟起来。现实就是这样,不是说你踩垮别人,就可以换取到更多的利益。 Anon:原来如此。听说你们还有一个开发中的游戏叫《功夫Online》? 汪岱:是的。 Anon:那我想问一下,现在《功夫Online》的开发进度是多少? 汪岱:现在《功夫Online》的引擎已经完成正在进行调试,而整体策划案已经基本上完成了,现在美工部分也已经开始全面工作,包括全部的场景和人物。 Anon:3D引擎吗? 汪岱:嗯,是叫"量子”的3D引擎,是完全由我们在北京的开发团队C-FORCE开发的。 Anon:那开发度已经算过半了吧? 汪岱:开发度在概念上还不能那么说,现在主要是在填充内容的阶段。 Anon:明白了,接着我想问下腾武在今年的最后一个季度的着重点在哪里? 汪岱:重点当然就是把《墨香》运营好,因为这个游戏在玩家中的反响非常不错。而作为腾武第一个游戏,我想我们希望《墨香》的在线人数能达到我们的预期。打好新公司在行业立足的第一步! Helen:那达到预期的大概数字是多少? 汪岱:我希望到公测的时候能达到同时在线10万人。 Anon:那有没考虑和我们天使在线一起搞个活动?=) 汪岱:好啊,这个没问题。我们很乐于和天使在线这样有实力的媒体合作。 Helen:有什么奖品? 汪岱:我们这边准备了很多《墨香》相关形象的精美周边产品,相信会让广大玩家爱不释手。 Anon:玩偶最能吸引mm了,呵呵。为我们天使社区等待《墨香》的众多玩家说两句话吧。 汪岱:我们非常感谢天使的玩家,也希望天使论坛的玩家来体验一下《墨香》里特殊的中国风情。 Anon:谢谢您接受我们的采访。 通过采访我感觉腾武是个让人感觉亲切却又有气节和目标的公司。我想凭借中国历史的根深蒂固,有一天一定可以把自己特色的东西发扬光大。让我们祝福腾武和他的精神一路走好! 
注: Anon:天使新来小编 Helen:天使美女市场
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