如果要说国产游戏作品的话,也许很多人会第一时间想到《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等,但是如果说到国产网络游戏的话,今年在大陆成功运营的《童话》绝对是榜上有名的一个。 风雨剑虹:您好,谢谢您接受我们的采访,请您先给大家做一个自我介绍好吗? 鲍品志:大家好,我是北京赛维创世软件技术游戏公司的首席运营官鲍品志,很高兴接受天使在线的此次采访:) 风雨剑虹:现在国内的游戏市场上,基本上都是韩国游戏占据主要市场份额,作为新进入这个行业的公司赛维创世,为什么没有选择一款韩国游戏作为自己的第一款代理游戏,而选择了童话这样一款国产游戏来运作呢? 就在前几天,中央电视台刚刚报道了国产网络游戏开发被纳入863计划的新闻。可见中国的游戏产业要发展,研发并支持自己的网络游戏是唯一的道路。作为站在产业连前段的游戏运营商,我们当然要起到一个表率作用。 风雨剑虹:国产原创游戏并不是第一次了,而一般中国原创游戏的题材都是放在大家熟悉的武侠文化上,如宇奥科技制作的《神洲》,大宇科技制作的《轩辕剑》,那么,今次童话是走Q版卡通路线,对于这样一款卡通类的游戏,目前市场反响怎么样呢? 鲍品志:不可否认中国玩家对武侠类网络游戏的疯狂迷恋,但你如何解释《魔力宝贝》、《石器时代》这些游戏在大陆的成功呢?市场是需要多样化的,需要适应各种爱好的玩家。所以《童话》进入大陆市场的目的并不是标新立异,而是希望每个玩家在选择游戏类型时,能看到其中有一款,甚至是几款为国产游戏。 至于市场反响,可以想象一下,仅有的一款Q版卡通类国产网络游戏,突然间出现在那么多以武侠背景为主的国产网络游戏中,对于愿意支持和购买国产游戏的玩家,难道不很醒目么? 风雨剑虹:目前国内网络游戏中外挂横行,一直是困扰玩家和厂商的问题之一。而目前童话在这方面会有什么举措来防止外挂呢? 鲍品志:现在的网络如此便捷,可以到Google去搜索一下《童话》的外挂,可以说,几乎没有。但我也承认少数几个外挂工作室曾经制作和贩卖《童话》外挂,但经过我们和他们交涉后,这种现象是基本制止了的。至于说完全防止外挂,这是不可能的,中国人从建国之初开始灭鼠,一直到现在老鼠不还是无处不在?有粮食的地方就有老鼠,有网络游戏的地方就有外挂。 鲍品志:《童话》从今年4月内测截止到目前,差不多已经运营了半年时间,半年内《童话》一共进行了两次改版。实际上,这是我们根据开发商的研发时间表定下的改版计划,即每三个月进行一次大改版。所以关于《童话》的开发进程,玩家大可不必担心。 风雨剑虹:众所周知,对于一个优秀的产品,必须有优秀的服务来与之配套。您能介绍一下,关于处理游戏中问题与玩家建议以及游戏程式上的改动,赛维创世是如何反应的么? 鲍品志:《童话》的客服质量到目前为止还是能让玩家满意的。实际上到今天为止网络游戏的客服工作流程都已经通用化,各个公司所差无几。但在游戏程序的修改方面,我们的客服却是要求必须记录,并汇报给公司的。我们的每次改版中都融会着许多玩家提出的建议。
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