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卢沟桥石狮子被损想起国宝 熊猫酒仙 2004-9-13 9:46:00 文/yoshik
  • 网站:游戏旗
  • 时间:2008-1-11 14:48:51
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  昨天无意间看到一条关于卢沟桥的石狮子被损的新闻,虽然可能新闻比较老,但心中仍有一点不快,为什么这么有纪念意义的国宝却这么没人珍惜呢?这不由的让我想起了,在魔兽的世界里,我们也有一位国宝 _熊猫酒仙  ,尽管可爱,但仍形影相吊,少人问津.但通过众多高手的印证,熊猫的确是一个强力的英雄.尽管他是力量型英雄,但凭借他强力的技能与强壮的身体,又有着不同于其他战士型英雄的地方,先让我们看看他们的数据:

        介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神的熊猫人帝国,他们周游世界 收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,那些酿造师  一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士.         
他的三围是:22.14.15,护甲是3 

每级属性增加:力量3.0
                            敏捷1.5
                            智力1.5
攻击间隔:2.22
速度:中等(270)
攻击:1级24~34(29)5级36~46(41)10级51~61(56)
防御: 1级:3           5级:4            10级:7
HP:   1级:675        5级:975        10级:1350
Mana:1级:225        5级:315        10级:420

  从上面的数值来看,项项平平无奇,但从总体上来看,却又不落三甲,而且mana教多,东方的动物智商也是比别人高的.

再看技能:

火焰呼吸:Mana:70 射程:50 范围:15
1级:伤害50(+10x5秒)
2级:伤害100(+20x5秒)
3级:伤害150(+30x5秒)

醉酒云雾:Mana:70 射程:55范围:20x20 持续时间:12秒(英雄5秒)
1级:减速50%,攻击45%MISS
2级:减速50%,攻击65%MISS
3级:减速50%,攻击80%MISS

醉拳:被动技能
1级:7%的几率“闪避”,10%几率打出为常规伤害2倍的“致命一击”
2级:14%的几率“闪避”,10%几率打出为常规伤害3倍的“致命一击”
3级:21%的几率“闪避”,10%几率打出为常规伤害4倍的“致命一击”

  熊猫还有个终极技能,大分身,,变成三个强大的小熊猫,威力过于强大,只要把一个空血的小熊猫躲起来,就不会让分身的大熊猫挂.具体用法,因为很难到六级,我们就暂不讨论了.就仅从普通技能开始分析吧.

  和山丘的第三技能一样,虽然熊猫的第三技能醉拳功效不错,但因为前面的两个技能威力极强,就成了鸡肋,食之无味,弃之可惜.但从实际效果上来看,这个技能既有强大的杀伤,和灵巧的躲避,可以说是集两个伟大的敏捷型英雄的看家本领于一体的,但从出现概率上看,只是15%本来就不多,这样一来几率不就更小了?一次小型的MF中蹦出1次红字已经不错了。而“丢失”这方面1级几乎看不出来,3级和DH两级的闪避差不多,所以不建议升。若要升就是这样滴情况:3英雄出PB并成功升到2级,先升酒雾,在升醉拳;或是你是Orc,因为Orc缺乏补Mana的手段,MK之所以能以战士型英雄的大脑完成2个魔法的施放,很大原因是因为有个老头子,DH之所以能潇洒的开启献祭是因为家里有矿泉水,而老牛连只升W都会缺MP,所以在MP不够用的Orc召PB就得考虑升酒+醉拳。

  再来说剩下两个技能,我们一般都会升杀伤魔法,而上文一直说升酒雾,为什么呢?因为我觉得中立英雄因为其可有可无,雇佣的原因是为了弥补特殊的缺陷,比如NE召BM是为了保护脆弱的弓箭手,打HUM召DR是为了……不说了,地球人都知道。而PB的特色就是酒,而不是火,MK的C,老牛的W,DL、CL等都有类似技能,即便是中立英雄中,Naga的F也是这样。因此酒是PB是特点,一定要好好利用!至于怎么用,很简单,保护远程部队!

  因为当对手的FM,大小Gg,甚至是HT被减了50%移速之后都是很慢的,这时可以Hit&Run。我认为虽然UD的ZZ是很强的远程部队,但DK是UD之魂,所以我不支持UD召PB,而其他3族都有美仑美奂的远程兵种,是PB大显生手之地。

  酒的另一个作用就是延长火焰呼吸的作用时间。另外,酒可以驱散的。

  下面说火,不得不说火是最强的面杀伤魔法,理论杀伤数值比他高的只有AM的那个撒不到几把的Blizzard和BMG那个打不到几个人的Flame Strike了。还有因为PB很冷门,所以暴雪公司没去给火设什么最大伤害上限,因此是可以打很多人的。火焰是锥形的,越是后方杀伤人数越多,最好隔一个兵在正面喷。还有有点,你看看它的耗法!70MP!!!这个实在是太少了,应该是性价比最高的技能!尤其是对战士型的PB!有了酒就能将火的能力提升一个档次!这是很恐怖的!可以在几秒的燃烧时间过后看到小g这类贫血的单位变成一片尸体!觉得很赚吧?只要70MP就能杀一片小g!但这就是我之前说的要有AM和矿泉水支援的原因,这个魔法的消耗不是70而是140!这个耗法可不是PB吃得消了,但同为高为高耗法的BMG的火(MP135)却远不及PB的火实用,尤其在1.15之后,从前女巫减速,破法包围再冰火洗礼的战术有没从前爽了。所以这个MP140的魔法是物有所值的。至于和它伤害差不多的Naga的F(MP110)只能打3个。

下面具体说一下3族用国宝的方法:

HUM:祭坛→兵营→农场→农场→铁匠铺和伐木场,AM首发以支援次法PB,造4~6个FM造第4个的时候就升主基地。造了2FM后MF,4FM视情况升盾牌,6个FM后一定要马上转RM,因为PB的酒对RM的保护作用一定要早造,大约2~4RM时,主城也好了,冲过去,顺便召PB(忘说了,确定地图上有酒馆),升酒,见了面试探一下,他是远程兵就打,他被酒击中后不能H&R,而你有水元素和RM可以快速追打他们,FM架起盾牌追,FM还是比中了酒的AC、ZZ快许多,FM快死了就别拉回来,自己A他了断他,2本FM就是个废物。肉搏兵也不怕,2~4个RM加水元素、FM可以比大小Gg、更集中火力解决对手,如果是NE出HT的话,回城吧,等待更多的RM,不能让他出鹿,这也是HUMvsNE的关键所在,我没有好办法,希望大虾指教,一般纯暴HT中了酒都打不过RM的。如果他的HT、AC多也很难打,酒和火要用在AC上,AM3级后都升Blizzard。

Orc:Orc最拿得出手的远程部队就是飞龙了,而飞龙对石像鬼、角鹰兽打八成输,关于如何破这招,许多人说用蝙蝠冲上去不就得了,其实没这么简单,它们是近战兵,一暴就玉石俱焚了,先用酒再来就好了。

NE:NE有最完美的远程部队——AC,PB的用法同HUM,考虑首发PB,也可以首发KotG召树人协同保护AC,1队多AC直接冲过去!

  总体来说,熊猫是一个非常强大的二英雄,不论是出于爱国角度,还是实战角度.我们都应该加强对他的认识,不要让他再一个人躲在酒馆里喝闷酒了.

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