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揭密:魔兽种族形象原设定(1) 2004-6-2 13:31:00 文/yoshiki
  • 网站:游戏旗
  • 时间:2008-1-11 14:48:23
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  经过了多年的热心作战,大家可能对魔兽这个游戏中的每个种族,以及每个形象都了熟于心,但从暴雪开发魔兽到现在的冰封王座的基本成型的过程中,却有一些你可能不知道的变化,在这里就想和大家聊聊这个话题。
  暴雪最初的打算是将魔兽3做成六个种族的RPG+RTS游戏,后来因为开发难度太大,又回到了传统RTS的思路上来。原定的六个种族除了ROC当中的四个之外,还包括燃烧军团,有人还推测最后一个种族应该是半人马族,还有人说是应该是巨魔族。每个种族都有六个英雄,并且都包括一个飞行英雄。

  human
  人族和兽人在魔兽2里打的天翻地覆,所以也成了魔兽3最先推出的两个种族。人族的六个英雄包括大法师、山丘之王、圣骑士、十字军(crusader)和精灵游侠(elf ranger),第六个英雄,也就是飞行英雄还没来得及露面就被删除了。十字军的形象和现在的骑士很相似,不同的是他的头像是一个帅哥而不是老头,,他是个很特殊的英雄,他的四个技能据说都是光环。而精灵游侠就是ROC战役里的那个,最初设计的技能包括火箭、冰箭,还有一个类似死亡之指的终极技能。后来十字军和骑士合二为一,变成了现在的骑士(原来的骑士是不拿枪的,和现在的形象不一样),但精灵游侠被删除了,她的一些技能转给了暗夜的月之女祭司。
  暴雪最初设计的魔兽3还保留着魔兽2的影子,比如每族有两个魔法兵种,一个高级一个低级,高级的有六种魔法,低级的有三种。人族的女巫和牧师就是按照这个体系设计的,现在am的暴雪和水元素本来都是女巫使用的魔法。每个种族还设计有一个运输机单位,人族的称为风蛇(wind serpent),后来这个设定取消,风蛇变成了普通空军,在ROC推出前不幸被删除,但在TFT当中又出现了,它现在的名字叫做——龙鹰。

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