| 一方是当年的法国第一aAa,以出色的视频制作技术和当年法国第一的名号闻名于世,而另一方则是刚刚重新组队的EYE,豪华外加传奇的阵容令很多人为之倾倒。而现在,这两个队伍则在GameGune上碰面,这也是EYE自重组以来第一次亮相,自然受到很多人关注。是否他们能重新续写当年CPL的辉煌?一切都将揭晓。
dust2是一张经典的地图,但是由于太过经典,往往被研究的非常透彻,所以在战术设计方面已经看不到什么新异,但是由于地图的广度,在作战方面倾向于依赖个人水平以及指挥团队的作用。下面就截取EYE-T,aAa-CT时的比赛片段评论下……大家随便看看当消遣就可以了 。 在整个T局中,EYE可以凭借自己的强大攻击力,在B点或者A-LONG展现着实力,而在小道,从来都是小心谨慎,而且进攻次数也并不多。小道,作为整个地图的咽喉部分,重要性不言而喻。而EYE少有的几个团队配合,也展现在小道上,这其实也符合他们兵队的身份。
第一个是标准的上下阵型,而第二则是典型的小道后期冲锋队型。第一保证防守能力,适合慢摸,但是前提是中路肯定要有HE或者闪光或者防守队员的补充。而进攻首先保证的是冲击力,其次就是快速通过能力。小道的地理位置大家都知道,2-3个HE下来的后果大家也知道,所以…… 法国人有的时候总能有些非常古怪的想法,有的时候则非常洒脱。直接带来的后果就是ESWC不停的改比赛时间……而在A大的防守上,法国人两次不同的防守收到的不同效果却很值得大家借鉴。
第一个位置除了在ECO中集中火力掉枪以外,已经没有任何战术价值。为什么?因为没有延展性。在枪法横行的年代里,这种典型的双人架枪除非有吸毒一样的状态或者是火星反应,要不然最多1换1。而坑下的空间,以及地形上的优势,再加上大道的呼应,则可以很好解决这个问题。而aAa第二个A大防守,则突显了整体配合的实力。EYE真的很好看见这种队友配合型,磨合明显没有跟上,核心的缺失直接让我们错过了期待已久的EYE VS NIP。而和x6比赛彻底暴露了这个问题,这些都是后话……
cARn小道完美意识。见势头不妙,游走中门,一个HS回撤,再用一个Flash吸引大道防守注意力。可惜最后,他忘记了CT的防守队员是3名……
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