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写在前面的话: ESWC应该算是我所熟悉的第一个赛事,与WCG相比,虽然有点霸气不足,但十分的平民化。如果问:是谁把ESWC介绍给我们广大爱好者?想必都会回答WNV。说来也感到神奇,WNV在ESWC的起起伏伏,牵动了无数电竞爱好者,因此也把ESWC给推广开去了,再加上前几届承办方的成功组织,ESWC赚取了大把钞票的同时,也赢得了高度的赞赏。 今年ESWC中国区的比赛,我是没有太在意的。我下意识的认为,WNV要不双包了,要不就顺带个什么HACKER,NEWLIFE之类的牛队,一起高歌到法兰西去。等我上了NICEZ,有点跌眼镜,TR第一,HACKER第二。哎哟,心想这WNV去哪旅游了,还是吃坏了肚子??定睛一看,输了,还罚了工钱,真是可怜。不过没有关系,TR和HACKER也是强队,也是能代表中国CS水平的。再看看,眼镜下来了,第二名不提供路费,HACKER去不了了,这下可把我气的,之前就听说百利把中国区办的不怎么样,这好不容易办完了,连个路费还得自己付。气愤之后,引起了我的思考,于是有了写文章的欲望。 CS现状 我最早听说的,是WCG的武汉赛区。并且不知哪位大摄影家,拍了一张“惊天地,泣鬼神”的照片,给我的印象颇为深刻,看过这张照片的人,应该也不会忘记那位卖菜者焦急等待买主的神情。之后听说的,是CPL,如果我没记错的话,应该是给雪乐山收了,确定放弃WAR3和CS等各个老牌竞技游戏,这几乎和卖老爸的性质差不多,CPL完全沦为“半封建半殖民地”性质的赛事。最后,就是上述提到的ESWC的情况,并且前两天看了条新闻,好像韩国LUNATC和巴西G3X也因为路费问题不能来,看来类似CS1.6疲软的情况已经有“全球化”趋势了。 在中国古代,有一门学科叫考据学,十分受到文人的追捧,说白了,就是研究前人,这样可以省掉很多“事”。现在依然很多人怕被丢鸡蛋,索性就事报事,以为不发表评论就可以免去不少不必要的麻烦,然而却丢失了大脑,把自己看成机器人了,这对电子竞技是百害无利的。我不甘心做机器人,于是我想说点话出来。当下CS1.6已经正在走向死亡,这点要最先提出来,无论从画面,还是技战术,还是市场运作,CS1.6已经不符合时代的标准了,赞助商也开始对它失去信心,各个国际战队也着手转型。据我所知,wNv.gm也在一周前转型到了CS:S。(不知大家是否了解)。再一,CGS最近风头很足(wNv.gm的转型目的也是在此)。从报道来看,CGS这次应该是来真的了,买断CS:S全球转播权还不足以说明什么,但买断了CS1.6的转播权(其目的在于彻底排除CS1.6的干扰),就可看出其决心非同小可。但CGS想在中国进行转播的话,还得看看他有怎样的能耐,能让广电局开个绿灯。 CS的未来 随着CPL、ESWC、WCG等赛事人气的逐年下滑,1.6版本肯定是要被替换的。我认为,当下最合适的接班者应该算是CS:S。有不少人抱怨,CS:S对机子要求过高,群众基础低,竞技性差,指着鼻子骂的人也不在少数。但这些都不是严重的问题,对机子要求高带来的是逼真的战斗环境,有利于电视转播,对CS的普及可以起到推波助澜的作用;群众基础低,是一个新游戏难免的困境,需要一步一步的培养,相信CS:S在不远的将来,会拥有无可匹敌的人气;竞技性差,我认为是无稽之谈,这种观察角度不同带来的差异,本来就不应该成为贬低的理由。现在的CS:S所遇到的情况有点像当年的A3,事实证明A3成功了。由这些,我断定CS:S的前途是光明的。 后记: 本人是全力支持CS:S替代CS1.6的,也请那些忠实的1.6迷们,不要过于激动,即使1.6不比赛了,大多数人一样也会继续玩下去的。就如当年从1.5转到1.6一样,依然很多人会喜欢玩1.5,而且每天晚上的比赛照旧可以搞起。所以CS开心就好,至于比赛,商业味道更加浓厚点,毕竟人家要靠这个吃饭,自然不会有什么闲情逸致去留念什么版本问题。 写在最最后面的话: CS只是一款游戏,一定不要过分投入,一定不要沉迷其中。CS可以为人生加分,却不是你人生的全部。 |
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