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个人R2精灵攻略心得经验讲解
  • 网站:游戏旗
  • 时间:2008-4-12 22:29:52
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角色原先设定能力 出生的数值 增加
  力量 13 每5级+1点
  敏捷 10 每15级+1点
  智力 12 每4级+1点

精灵一族天生拥有极高的智慧,他们藉著大自然的力量,施展各种不可思议的强大魔法。除了魔法以外,精灵战士对於剑术也有深厚的造诣。
  唯一可使用魔法的职业
  精灵是唯一可使用魔法的职业,虽可使用各种魔法,但攻击方面还是以剑术為主。初始力量与骑士差异不大,但随著等级提升,精灵的近战清怪速度会愈来愈缓慢,这时打法就转变為在怪物靠近前,利用各种魔法开怪让目标受到伤害,甚至以打带跑方式进行攻击,加上辅助魔法及高回魔速度,便可持续使用重击技能,如此一来,精灵还是有一定的清怪速度。
  除了装备外,魔法书的收集也相当重要。以技能总数来说,精灵是拥有最多能力的职业,不仅有一般的魔法攻击技能,还有造食术、瞬间移动、返生术等等的特殊技能,只不过修理魔法书需要不少的金钱;方便的同时,也要注意自己的钱是否足够来修理装备。除了初级魔法书外,其它魔法书都必须从怪物身上取得,因此,练攻地点最好选择有掉落魔法书的地方,鱼与熊掌才能兼得。
  攻击魔法的运用
  虽然精灵的攻击魔法射程很远,但因有施展时间,因此在敌人近身之前,最多只能施展4~5次,加上魔法无法自动攻击,玩家必须自行瞄準并点选目标才能持续攻击,因此会大幅度拖慢打怪效率。
  建议在练功时,饮用移动加速药水增加移动速度,如果面对非远距离攻击怪物,通常牠们会追不上玩家,便可以打带跑方式做攻击,但如此一来,练功效率就会大打折扣,即使越级挑战也不吃香,因魔法命中率对上高等怪物会Miss,所以越级打怪对精灵并没有优势。
  精灵的主要特色
  以「R2」的特性来说,组队时辅助魔法很重要,因此精灵具有相当大的魅力。现在就来看看精灵的特色所在。
  1.在心态上,练功时应将魔法做為攻击输出的补强,尽量减少怪物的血量,不要单纯的想用魔法将怪解决。
  2.精灵魔法攻击的距离很长,可躲避主动攻击怪物的视线范围。
  3.利用精灵魔法射程的特性,在组队时可让精灵开怪,再给队友解决。
  4.除魔法攻击外,还有降低敌人力量、给予敌人持续伤害的法术,有多样化的攻击特性。
  1~5级练功流程
  一开始精灵与骑士只有2点力量的差距,练功不会有太大差异,為了6级要得到浪人之剑,这段期间在村庄附近打稻草人跟果狸练功即可。另外最好凑齐轻皮系列装备,及购买火球术法书的钱。等6级后,找吉内亚村北边的NPC—乌尔莉亚换取〝浪人之剑〞。并顺便添购火球术魔法书即可。
  推荐地图—吉内亚村週边
  此阶段选在吉内亚村附近练功,主要是可快速回城。打稻草人只是為了得到灵魂宝珠,因此不必特别找牠练功。主要的目标要放在会掉各种轻皮装备及狩猎匕首的果狸。而且牠还会掉落〝熊胆〞,除了能减少飢饿度以外,还有力量+1的效果,对初始力量稍弱的精灵来说有相当大的帮助!
  6~12级练功流程
  6级必换装备

魔法书:火球术
  武器:浪人之剑(攻4.5)
  防具:轻皮甲(防2).轻皮手套(防1).轻皮靴(防1).皮帽(防1).木盾(防1)
  合计装备防御:6


  取得浪人之剑后,重点就要放在收集强化石,往后才可强化武器。本阶段以果狸与小矮人為主;练功位置以霍顿风车坊西南方及修炼之窟為主。此时精灵除了会用火球术外,基本上还是与骑士类似,因此就不多做介绍。
  对精灵来说,监视者不好应付,但只要拼命喝水仍有取得胜利的机会。此时法术对牠的效果还不是很明显,也容易Miss,所以还是建议以近身攻击為主。打倒监视者后,最好将所有的钱拿去买新手药水,但不用刻意先买魔法书,等传送到大陆后再买即可。
  拿了水晶球后,拿到大陆领取浪人之甲,并且解完哥布林盔甲任务,目标就是在12级前存一些钱,依序购买剑术精通(Ⅰ)法书、重击技能书,有了这些技能后,就可慢慢发现精灵跟其他职业的不同点。
  推荐地图—霍顿风车坊东南方
  霍顿风车坊东南方以果狸跟小矮人為主,由於怪物的出生点相隔有点远,刚好让精灵用来试验火球术。即使对方只是小矮人,想光靠火球术就将牠打死仍有点困难,因此当怪靠近时,就要随时準备切换成近距离战斗攻击,另外,因為没有回魔药水等物品,又不能坐下,因此想完全用魔法来杀怪,会花上很多时间在回魔上。「R2」的精灵在原则上,还是定位成近战职业,因此不能忽略他在近距离战斗的装备及能力。
  火球、寒冰、雷光的取捨
  取得〝火球术〞魔法书后,可试著使用魔法打怪。其实使用火球术每1点的MP消耗,可造成的伤害比寒冰之箭及雷光之箭还多,因此从续战力来看,火球术是较為理想的魔法。不过以清怪效率与採取近身战前,所能发射的最多次数来看,每次攻击平均威力越大的技能则越好。如此一来,雷光之箭较為理想,缺点只是较為耗魔。
  智力每增加4点,每次回魔量会增加1点,所以一些回魔的装备都可列入装备上的考虑。回魔快的角色可选择高伤害的法术,回魔速度不快的角色则应使用低耗魔的法术,依照玩家使用重击的次数,及其它辅助魔法的消耗量也会略為有所不同,最好自己稍微嚐试一下来取得平衡。这点不只是初期魔法可如此判断,未来取得更高阶的魔法书时,也同样的需要重新调整战术。
  12~16级练功流程
  必换装备

武器:+3浪人之剑(攻4.5+3)
  防具:+3哥不林金属手套(防0+3).+3哥不林金属战靴(防0+3).+3哥不林金属头盔(防1+3).
  浪人鎧甲(防6).圆盾(防2)
  合计防御:18


  12级后,便要开始收集好用的魔法书,除非刚好有人在卖而自己又有急用,否则建议到各魔法书的掉落地点碰碰运气。初期精灵不强,即使武器、防御力与骑士相同,但近距离打怪时还是会有无力感,被打很痛、但打怪无力,必须要先撑过这段期间才能慢慢的赶上其他两个职业。
  虽然游戏中的魔法书掉宝率不高,但精灵在打怪时还是可以打魔法书试试手气。初期魔法书的掉落地点大多為黑暗洞窟外部、内部,或兽人营地等。但对现在的精灵而言,还不适合去兽人营地打宝或练功,想要腐酸之箭最好看其他玩家有没有贩卖。
  感知术主要是未来侦测暗杀者等会隐形的角色,现阶段并没有太大用途,且在封测中,感知术的掉落率相当高,不必特别去打,甚至有玩家会放送或便宜卖。此阶段,最重要的莫过於石化屏障(防+1)及魔力重生(加快回魔速度);传送术也很重要,但要等到拜伦领地开放后,才有机会打到;创造食物或神圣护甲(减低受到异常状态的机率)也是另2项重要魔法书,但现阶段还用不太到,不必刻意去收集。
  推荐地图—黑暗洞窟1楼
  黑暗洞窟1楼会掉落许多魔法书,是初期精灵新手最需要去的地方,且在此处练功及赚钱也很容易。主要的怪是揪揪跟洞窟蝙蝠,牠们会掉落石化屏障跟雷光之箭,是初期重要的魔法书。小蜘蛛跟异兽人的数量少,即使牠们会掉落魔法书,也不必抱太大的期望,最好保持打到算赚到的心态会比较好一点。
  推荐地图—黑暗洞窟外
  黑暗洞窟外的怪物主要是斧头小矮人、地精士兵及地精弓箭手。这3个怪物分别会掉落雷光之箭、神圣护甲及魔法护盾,虽然前期用不到,但这3本魔法书也有一定的用途,因此可待在此处一段时间试试自己的运气。
  由於距离艾斯本镇较近,因此补给很方便。12级就来此处,即使防御超过17,被怪打到还是会痛,之前如果有买足够的新手药水,就不会花太多的水钱。
  推荐地图—精灵神殿
  精灵神殿北边有小恶魔女妖及丛林蛇魔女,会掉落〝魔力重生〞魔法书,虽然回复过程中无法移动,但能大幅加快魔法回复速度,对精灵来说可大幅增加续战力。除了这2种怪物,还有极乐鸟与一些低等怪物,但极乐鸟对现阶段玩家来说还是稍强,不要主动去打这隻被动怪即可。
  小恶魔女妖是主动怪物,但不难应付,即使被2隻围攻也能应付。不过此处怪物较不密集,怪物等级也差距太大,因此在这里的练功效率并非相当理想。
  17~24级练功流程
  17级后,前面没打到的魔法书可考虑跟其他玩家购买。在此阶段,要取得的魔法书,以雷电召唤最為重要,其它可等到以后与其他玩家收购。此等级的精灵可下黑暗洞窟2、3楼,继续赚钱或取得之前未拿到的魔法书,或到兽人营地赚钱打宝,以取腐酸之箭等魔法书。另外
  ,黑龙沼泽外及黑龙沼泽1楼也是不错的赚钱区域,可多方面去做嚐试。
  推荐地图-黑龙沼泽外部
  黑龙沼泽外主要打蜥蜴人练功。如有雷光之箭或雷电召唤,打起来会较轻鬆。虽然说省魔也很重要,但如有魔力回复的魔法,那麼耗魔的问题就不大了。蜥蜴人虽然不会掉落魔法书,但会掉落+0双手剑等物品,卖其他玩家或NPC都有不错的价钱,赚了这些钱后,要买其他魔法书也不会是太大的问题。
  推荐地图-黑龙沼泽1、2楼
  黑龙沼泽1、2楼内主要也是打蜥蜴人跟沼泽小矮人等怪物来练功,其中巨蜥人会掉落感知魔法书,但这本只有在后期会比较有用,且掉落频率很高,因此不必特别去收集。
  1、2楼难度的差异不会太大,但2楼主动怪会比较多,且怪物分佈也较為密集,因此注意怪物的重生点,以免不小心被围殴。
  推荐地图-兽人营地
  兽人营地就在流浪者营地附近,来回补给相当方便。对一开始像是〝水桶〞的精灵来说,无疑是个练功的好地方。在此处的兽人士兵,不会对玩家造成相当的伤害,但兽人弓箭手就不同了,建议最好将MP保留下来对付较棘手的弓箭手,不管是用魔法攻击或近距离武器用重击都可。
  此处的怪有机率掉落〝钉刺头盔〞(永久诅咒),虽然防御力比哥布林头盔还高,但是因為智力-2,所以不适合精灵使用。在此处打宝箱赚钱,顺便收集一些任务道具等都不错,兽人士兵与附近的殭尸犬也会掉落魔法书,建议20级之后将练功地点换来这里。

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