- 精灵的魅力在于刀剑和魔法。这是R2上自有熟练地使用魔法的唯一种族, 主要使用于软皮形式及攻击形魔法。特别是辅助攻击及防御的乱皮魔法效率性比较强。在R2上,攻击力1的差别是特别重要,所以精灵的魔法更加有深处魅力。
即使HP可高于游侠,而防御力最低,狩猎中容易出现死亡。 但是级别越高,可使用的乱皮越多狩猎速度也变强。
- 精灵的的基本战斗形式是接近攻击及使用魔法攻击。但是,使用魔法攻击时需要考虑购买魔法药水费用和购买魔法书费用。魔法值低也是初级时的一个难题。可持有的道具比负重也小,药水也不能多带。
- 不跟骑士和游侠一样,精灵在战斗中不直接打击敌人,却能在瞬间内使我方成员的防御力集体上升,另一方面,也可以使用魔法来放慢敌方骑士的移动速度和降低攻击速度。另外,把对方的腿捆在一起让敌人牢牢束缚,使其无法动弹也是有用的技巧。
- 精灵们1:1战斗胜负在于魔法的成功。 如果成功使用魔法的蛛丝将敌人牢牢束缚,使其无法动弹,压制敌人。 但是,魔法提前失效或过早使用全部MP,那只能进行单打,如果没有多余的药水会出现麻烦的一幕。
关于级别的能力值变化
| 区分 |
初期价 |
成长量 |
| 能量 |
10 |
每5等级 +1 |
| 敏捷 |
15 |
每15等级 +1 |
| 技能 |
10 |
每4等级 +1 |
| 区分 |
基本成长量 |
添加成长量 |
| HP |
每1等级 +7 |
每3等级 +5 |
| MP |
每1等级 +2 |
每15等级 +2 |
| 体重限度 |
每1等级 +20 |
每3等级 +30 |
精灵各人技能
| 技能书 |
说明 |
价格 |
技能图标 |
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重击 l Lv 10 发动暴击造成伤害. |
1000 |
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猛力攻击 l Lv 20 一定时间内使力量增加. |
5000 |
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疼痛麻痹 l Lv 30 使防御力瞬间上升. |
10000 |
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暴走 l Lv 40 攻击速度加快的同时防御力下降. |
20000 |
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