1. 负重(weight)概念及饱腹度系统
限制重量 每个角色可携带的物品重量是有限制的。每个 物品都拥有固定的重量,而银币是没有重量的。 角色携带的物品重量不能超过负重限制。如果 重量超过最大负重的50%,角色的HP/MP则无法自动恢复。
[沉重的状态]
当负重数值显示为红色的时候,表示玩家的负重超过限制重量。
- 2. 饱腹度系统
饱腹度是角色的饱腹程度。 饱腹度为0,角色也不会死亡,根据饱腹度攻击力会受影响。 - 饱腹度 0 : 攻击力 -1 - 饱腹度 1~69 : 一般状态 / 数值慢慢减少 - 饱腹度 70~100 : 攻击力 +1 / 数值快速减少 吃打猎中获取的肉或者商店购买的面包,可以恢复饱腹度
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