负重指的就是角色最多可持有物品总重的数值。 负重会以数字显示在游戏画面的左下方(如下图示), 除了银币以外,游戏中的物品都是有重量的, 当负重超过70%时,角色的HP与MP将不会自动回复。 负重超过 100% 时,将会无法捡取地上的物品,但可以捡拾银币。
过重状态提醒:
当角色负重过重时会有小图示出现在右上角,此时请赶快回城整理包包吧^^~
饱食度代表角色的饥饿状态,角色的攻击能力会受此数值的影响,而有强弱的差别。 饱食度高,可以使你的攻击力上升,所以适时的补充体力很重要喔。 饱食度的图标显示在游戏画面的右上方,将鼠标移至图标上,可以看到饱食的数值, 同时对话窗口内,也会有系统讯息告知你目前人物的饱食状态。 饱食度可以藉由食用食物类(ex.面包、肉类、水果)的道具填满, 各阶段饱食度的影响如下:
| 图示 |
饱食度阶段 |
影响 |
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100-70 |
攻击力+1,并且饱食度随时间快速的减少 |
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69-1 |
普通状态,没有数值加成。 饱食度随时间渐渐减少。 |
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0 |
攻击力-1 |
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