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“阵营”其实是一种客观反映物种之间关系的表示方式,它是相对的,并且在一定情况下也是可变的。这种关系按照善恶与秩序一共可分为九类,分别是“守序善良”、“守序中立”、“守序邪恶”、“中立善良”、“绝对中立”、“中立邪恶”、“混乱善良”、“混乱中立”和“混乱邪恶”。不同阵营间的人也许会有不同的表现形式,不同阵营的激进分子或狂乱者甚至会导致战争的产生。 然而事实上在大多数的网络游戏中,并没有将阵营设置得如此细化与详尽,在众所周知的《魔兽世界》中也只有部落和联盟的对立而已。分属不同阵营的各个角色只能够和本方阵营的玩家交谈,组队和建立工会。整个世界中有些地方对于一方是友好的而对另外一方是敌对的。另外,有些任务只对一方阵营开放。这就是《魔兽世界》的对立阵营简要设定。 《魔兽世界》作为阵营对抗型,以单机魔兽争霸为蓝本衍生出各种令人眼花缭乱的技能。各个职业的特色十分明显,职业间的平衡也做的相当出色。因为阵营对抗型对职业平衡、特色体现和职业间配合的要求是相当高的,否则会出现一边倒的状况,这就需要有合理的职业划分和庞大的技能系统来保证。 然而想要做到绝对的平衡则是一件不可能完成的任务,如今的《魔兽世界》,在中国由于国情和人文环境以及游戏本身的差异让阵营的人数越来越不平衡,在某些服务器中,由于一些历史原因,双方阵营人数严重失衡,无论是战场的对抗还是野外的阵营冲突都无法和其他比例正常的服务器相提并论。 其原因在于,欧美魔兽玩家因为深受传统文化熏陶直接导致了大部分玩家选择联盟,部落这边长期处于劣势,因此暴雪加强了部落的种族天赋,加强了部落的城市防御,可见,这款游戏本身就有阵营失调的老问题,只不过暴雪的调整使双方阵营保持着微妙的平衡。 然而在中国由于没有欧美文化的影响,再加上中国人大多喜欢单打独斗,导致了大部分服务器部落远多于联盟,本身暴雪就调整有利于部落,因此这种不平衡在中国极端加剧导致极度不平衡,PVE还好,然而PVP就是致命的,从这里可以看出来。为什么很多玩家宁愿忍受5区疯狂的掉线而不愿意回老区,就是因为阵营极端不平衡,然而新区就是净土吗?随着时间的推移,新区必然也会出现不平衡甚至一边倒现象,这个是《魔兽世界》目前仍无法的克服的致命伤。 有人提了很多解决的办法,比如有人建议在创造角色、选择阵营的时候实行强制性的奇偶数排序,以平衡服务器。但这种做法违反了玩家的意愿,显然是不可行的。还有人建议合并服务器,把互补性较强、失衡严重的服务器予以合并。 严格来说,这个办法是有效的,可是合并服务器有两个弊端:一是合并后的人数会多到服务器无法承受的地步,如果你到什么地方都是一步三卡、人满为患,相信你也不会很有乐趣。二是《魔兽世界》官方现阶段还没有这方面的具体措施,只是停留在调查阶段。毕竟以前某些游戏采用过,但那是因为日子过不下去了。 有人也提出改变阵营的想法:就是部落的可以平级转为联盟,联盟的也一样可以平级转为部落。保留级别、装备,但是要重新选择种族、职业和天赋。不多说,这样的方法和重新获得一个人物没有区别,所以这个方案很好,可是并不适合《魔兽世界》。 而网络游戏《R2》将阵营延伸为社群,在《R2》中所强调的是强化社群之间的互动与凝聚力,因此增加了公会系统以及攻城战系统,让玩家能充分感受到社群的魅力。 在《R2》中只有骑士才能创立公会,并且角色等级需10级以上,而创立公会所需金额为1000银币,公会创立申请NP分别是各村庄村长。另外需要提示的是,创立公会时所输入的公会名称将无法做变更,因此在输入之前必须要慎重决定;并且只有公会会长可解散公会,会长只要在聊天窗口中输入“/ 解散公会”指令即可将公会做解散。 在《R2》游戏中,想要加入公会的话必须先向公会会长申请加入,在公会会长允许之后即可加入该公会。加入公会的申请方式为将鼠标指针移至公会会长角色上,并点取“shift+ 鼠标左键”则会跳出角色选单。这时再点取“申请加入公会”即可完成申请。等公会会长允许之后即可完成加入。而利用聊天指令输入“/退出公会”可退出公会,但是当处于公会战或攻城时间内将无法退出公会。 公会创立好之后可以登记公会象征的专属徽章标志,只有公会会长可上传登记公会徽章,公会徽章图档的格式需要使用24x24 pixel 的大小24bit 的BMP档案登记。进去安装R2 client的资料夹的“gmark”数据夹里复制标志图案 (文件名称必须要变更为“gmark.bmp”),然后在游戏里点选公会窗口(C) 至公会讯息页面后,点选公会讯息栏上方的“预览”,即可预览公会徽章,并点选“登记”按钮来登记公会徽章。另外需要提示的是,公会徽章随时可做变更置换,最多可更换250次。 显示在公会会长与公会成员的角色名称上方的昵称,只有公会会长有权设定此功能。点选公会窗口 (C) 移动到公会成员信息后可看到下方有个授予昵称栏,选择想要授予昵称的角色后输入昵称即可完成。 在《R2》游戏中,创立公会或加入公会的话可享有该公会的专属技能。公会技能可利用快速键“K”来开启公会技能窗口,在想要开发的技能上点选两次来研究开发。 公会技能各有开发的所需的时间与条件,要先确认想要开发的技能条件后再决定选取技能。除了公会会长之外的所有公会成员都可以进行公会技能的研究公会成员一旦退出公会时,所习得的该公会技能也将一并消失,因为公会技能为树状结构系统,因此若在所属根部的技能消失时,根部以下的技能也都会一并消失。 公会荣誉勋章是针对为自己公会有贡献而被认定的成员所设计特有的奖励道具公会全体成员将提拨小部份打怪狩猎后获得的经验值储存至公会帐户里。公会会长可藉由此经验值来制作公会荣誉勋章,在公会视窗(C) 里的“公会讯息”选项中输入想要制作的公会荣誉勋章的数量,即可制作。制作好的公会荣誉勋章会存到公会会长的背包里,必须要透过交易功能来给予给公会成员。而取得公会荣誉勋章的成员直接在该道具上点选两次后即可使用。 在《R2》的世界里,统一天下是一个终极的大目标,因此公会在R2中就扮演着非常重要的角色。透过公会功能所营造出更强大的社群凝聚力,结合众多志同道合的朋友,有着共同的信念一同为公会的目标努力。不论是在攻城战据点战当中共同策划谋略战术的运用、或是在夺宝狩猎的惊险过程中藉由巧妙的职业分工去取得胜利,都是将公会的价值做最淋漓尽致的表现。
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